Game Experience Brazil

É o maior evento online de desenvolvimento de games do mundo, na edição de 2015 teve participação de mais de 5mil pessoas online entre estudantes, professores, desenvolvedores, profissionais em ascensão e interessados no ramo.

Após sucesso em 2015 o GX Brazil volta em 2016 nos dias 26 a 30 de março através do site e do Channel 9 da Microsoft. Ao demonstrar como são desenvolvidos os jogos em todas as suas áreas de criação o evento cria uma aproximação desse público com desenvolvedores como forma de fomentar o mercado de jogos.

O GX Brazil é realizado pelo Centro de Inovação da Microsoft (MIC CWB) e possui parceria da Signum Game Studio.

Confira as palestras 2016!

Arte

Conheça sobre o universo artístico de desenvolvimento, ouça profissionais da área palestrar sobre de portfólio até criação.

Música

Você poderá ter contato com profissionais especializados e empresa que criam músicas, efeitos sonoros e sons em geral para games!

Game Design

Ter uma boa ideia é mais complexo do que parece. Saiba como é a parte de Game Design de jogos a partir de profissionais capacitados.

Aspirantes

Tem pouca ou nenhuma experiência em desenvolvimento de jogos, mas quer aprender? Nossos palestrantes darão dicas de como entrar nesse universo.

Programação

Um dos assuntos mais procurados sobre desenvolvimento de jogos. Conheça mais sobre o uso de códigos na criação de games.

Game Development

Essa trilha é para aqueles que já tem conhecimento em desenvolvimento de jogo e que buscam se aperfeiçoar cada vez mais para o mercado de trabalho.

Palestrantes

Confira a nossa seleção dos profissionais das diversas áreas do desenvolvimento de jogos!

Clique na foto do palestrante para saber mais!

alexandre-chofi

Alexandre Chofi – Software Development Engineer

Otimizações em código e ferramentas usando C# e Xamarin

antonio-t

Antonio Teoli – Compositor Musical e Sound Designer

Trabalhando com sons em jogos

bruno-c

Bruno Campagnolo – Coordenador de Curso

Criando seu portfólio de jogos através de game jams e eventos

jamil

Jamil Lopes – CEO

Como ser um MVP da Microsoft

jay-s

Jay Santos – Evangelista

Serviços da Unity e como eles podem lhe ajudar a obter sucesso

kadri-ugand

Kadri Ugand – Co-fundadora

Como escolher o caminho certo para o seu estúdio de jogos

marcela-versiani

Marcela Versiani – Concept Artist

Misturando ideias e rascunhos

marientina

Marientina Gotsis – Research Assistant Professor

Jogos para saúde mental e física

mike-a

Mike Azevedo – Ilustrador e Concept Artist

Arte para Games e criação de Portfólio

rafael-b

Rafael Bastos – Produtor

Construção em Comunidade no Brasil – Uma história do Heroi em pixel

rodolfoc

Rodolfo Calabrezi – Game Developer

Código e Unity: as entranhas de um game publicado

thais w

Thais Weiller – Game Designer

Design de Emoções: como passar o sentimento pelo Game Design

thiago-A

Thiago Adamo – Compositor e Sound Designer

Criando música pra games na prática

Thiago Bertoni – Diretor de Produção

Thiago Bertoni – Diretor de Produção

Processo de Desenvolvimento de Jogos

Contato

O seu nome (obrigatório)

O seu email (obrigatório)

Assunto

A sua mensagem

Patrocinadores

Apoio

Realização